Pengenalan Arduino

PENGENALAN ARDUINO







Assalamu'alaikum Wr. Wb


Hai sobat semua, apa kabar? Terima kasih sudah mengunjungi blog saya.
Pada kesempatan kali ini saya akan posting mengenai Apa itu Arduino?

Langsung saja yuk kita simak penjelasan dibawah ini...

APA ITU ARDUINO?

Untuk memahami Arduino, terlebih dahulu kita harus memahami terlebih dahulu apa yang dimaksud dengan physical computing. Physical computing adalah membuat sebuah sistem atau perangkat fisik dengan menggunakan software dan hardware yang sifatnya interaktif yaitu dapat menerima rangsangan dari lingkungan dan merespon balik. Physical computing adalah sebuah konsep untuk memahami hubungan yang manusiawi antara lingkungan yang sifat alaminya adalah analog dengan dunia digital. Pada prakteknya konsep ini diaplikasikan dalam desain-desain alat atau projek-projek yang menggunakan sensor dan microcontroller untuk menerjemahkan input analog ke dalam sistem software untuk mengontrol gerakan alat-alat elektro-mekanik seperti lampu, motor dan sebagainya.

Arduino merupakan rangkaian elektronik yang bersifat open source, serta memiliki perangkat keras dan lunak yang mudah untuk digunakan. Arduino dapat mengenali lingkungan sekitarnya melalui berbagai jenis sensor dan dapat mengendalikan lampu, motor, dan berbagai jenis aktuator lainnya. Arduino mempunyai banyak jenis, di antaranya Arduino Uno, Arduino Mega 2560, Arduino Fio, dan lainnya. (www.arduino.cc) dan yang akan kita bahas kali ini adalah Arduino Uno R3 karena saya lebih tertarik pada Arduino jenis ini, bagi pemula seperti saya lebih mudah untuk belajar karena harga Arduino Uno R3 ini tergolong murah dan banyak sekali tutorial-tutorial dan projek sederhana yang bersebaran diinternet, jadi bagi sobat semua yang baru belajar tentang mikrokontroller lebih baik menggunakan Arduino Uno R3 saja.

Gambar diatas adalah sebuah Arduino Uno R3 dengan penjelasan pada bagian-bagian komponennnya. Pada arduino memberikan penamaan penyemat secara spesifik agar mudah dikenali oleh pengguna awam. Jika kita terbiasa  mengembangkan aplikasi mikrokontroler tidak menggunakan arduino, penyemat menggunakan nama penyemat sesuai dengan lembar data dari pabriknya. Arduino menamakan penyemat secara spesifik yaitu dua jenis saluran yaitu analog dan digital. Setiap saluran analog dan digital diberi urutan angka, misalnya D5 adalah saluran digital kanal 5, A0 adalah saluran analog kanal 0.


Gambar diatas adalah pin out dari ATMEGA328P yang digunakan pada Arduino Uno R3 sebagai otak dari Arduino jenis ini.


SUMBER DAYA/POWER
Arduino Uno dapat diaktifkan melalui koneksi USB atau dengan catu daya eksternal. Sumber daya dipilih secara otomatis. Untuk sumber daya Eksternal (non-USB) dapat berasal baik dari adaptor AC-DC atau baterai. Adaptor ini dapat dihubungkan dengan memasukkan 2.1mm jack DC ke colokan listrik board. Baterai dapat dimasukkan pada pin header Gnd dan Vin dari konektor DAYA.



Board dapat beroperasi pada pasokan eksternal dari 6 sampai 20 volt. Jika Anda menggunakan tegangan kurang dari 6 volt mungkin tidak akan stabil. Jika menggunakan lebih dari 12V, regulator tegangan bisa panas dan merusak papan. Rentang yang dianjurkan adalah 7 sampai 12 volt.
VIN =>> Input tegangan ke board Arduino ketika menggunakan sumber daya eksternal. Sobat dapat menyediakan tegangan melalui pin ini, atau, jika sobat ingin memasok tegangan melalui colokan listrik, gunakan pin ini.

5V =>> Pin ini merupakan output 5V yang telah diatur oleh regulator papan Arduino. Board dapat diaktifkan dengan daya, baik dari colokan listrik DC (7 - 12V), konektor USB (5V), atau pin VIN board (7-12V). Jika sobat memasukan tegangan melalui pin 5V atau 3.3V secara langsung (tanpa melewati regulator) dapat merusak papan Arduino. Penulis tidak menyarankan itu.

Tegangan pada pin 3V3. 3.3Volt dihasilkan oleh regulator on-board. Menyediakan arus maksimum 50 mA.

GND =>> Pin Ground.

IOREF =>> Pin ini di papan Arduino memberikan tegangan referensi ketika mikrokontroler beroperasi. Sebuah shield yang dikonfigurasi dengan benar dapat membaca pin tegangan IOREF sehingga dapat memilih sumber daya yang tepat agar dapat bekerja dengan 5V atau 3.3V.

MEMORI
ATmega328 memiliki 32 KB (dengan 0,5 KB digunakan untuk bootloader). ATmega328 juga memiliki 2 KB dari SRAM dan 1 KB EEPROM (yang dapat dibaca dan ditulis dengan perpustakaan / library EEPROM).

INPUT DAN OUTPUT
Masing-masing dari 14 pin digital Uno dapat digunakan sebagai input atau output, menggunakan fungsi pinMode(), digitalWrite(), dan digitalRead(). Mereka beroperasi pada tegangan 5 volt. Setiap pin dapat memberikan atau menerima maksimum 40 mA dan memiliki resistor pull-up internal (terputus secara default) dari 20-50 kOhms. Selain itu, beberapa pin memiliki fungsi spesial :

Serial : pin 0 (RX) dan 1 (TX) Digunakan untuk menerima (RX) dan mengirimkan (TX) data serial TTL. Pin ini terhubung dengan pin ATmega8U2 USB-to-Serial TTL.

Eksternal Interupsi : Pin 2 dan 3 dapat dikonfigurasi untuk memicu interrupt pada nilai yang rendah (low value), rising atau falling edge, atau perubahan nilai. Lihat fungsi attachInterrupt() untuk rinciannya.

PWM : Pin 3, 5, 6, 9, 10, dan 11 Menyediakan 8-bit PWM dengan fungsi analogWrite()

SPI : pin 10 (SS), 11 (MOSI), 12 (MISO), 13 (SCK) mendukung komunikasi SPI dengan menggunakan perpustakaan SPI

LED : pin 13. Built-in LED terhubung ke pin digital 13. LED akan menyala ketika diberi nilai HIGH



Arduino Uno memiliki 6 input analog, berlabel A0 sampai A5, yang masing-masing menyediakan resolusi 10 bit (yaitu 1024 nilai yang berbeda). Secara default mereka mengukur dari ground sampai 5 volt, perubahan tegangan maksimal menggunakan pin AREF dan fungsi analogReference(). Selain itu, beberapa pin tersebut memiliki spesialisasi fungsi, yaitu TWI: pin A4 atau SDA dan A5 atau SCL mendukung komunikasi TWI menggunakan perpustakaan Wire.

Ada beberapa pin lainnya yang tertulis di board:

AREF. Tegangan referensi untuk input analog. Dapat digunakan dengan fungsi analogReference().

Reset. Gunakan LOW untuk me-reset mikrokontroler. Biasanya digunakan untuk menambahkan tombol reset.

KOMUNIKASI
Arduino Uno memiliki sejumlah fasilitas untuk berkomunikasi dengan komputer, Arduino lain, atau mikrokontroler lainnya. ATmega328 menyediakan UART TTL (5V) komunikasi serial, yang tersedia pada pin digital 0 (RX) dan 1 (TX). Pada ATmega16U2 saluran komunikasi serial melalui USB dan muncul sebagai com port virtual untuk perangkat lunak pada komputer. Firmware 16U2 menggunakan standar driver USB COM, dan tidak ada driver eksternal diperlukan. Namun, pada Windows, diperlukan file .inf. Perangkat lunak Arduino termasuk monitor serial yang memungkinkan data tekstual sederhana akan dikirim ke dan dari papan Arduino. RX dan TX LED di papan akan berkedip ketika data sedang dikirim melalui chip USB-to-serial dan koneksi USB komputer (tetapi tidak untuk komunikasi serial pada pin 0 dan 1).

ATmega328 juga mendukung I2C (TWI) dan komunikasi SPI. Perangkat lunak Arduino termasuk perpustakaan Wire berfungsi menyederhanakan penggunaan bus I2C. Untuk komunikasi SPI, menggunakan perpustakaan SPI.

PEMROGRAMAN
Arduino Uno dapat diprogram dengan software Arduino.

PERLINDUNGAN ARUS USB
Arduino Uno memiliki polyfuse reset yang melindungi port USB komputer Anda dari arus pendek atau berlebih. Meskipun kebanyakan komputer memberikan perlindungan internal sendiri, sekering menyediakan lapisan perlindungan tambahan. Jika lebih dari 500 mA, sekering otomatis bekerja.



KARAKTER FISIK

Panjang maksimum dan lebar PCB Uno masing-masing adalah 2,7 dan 2,1 inci, dengan konektor USB dan colokan listrik yang melampaui dimensi tersebut. Empat lubang sekrup memungkinkan board harus terpasang ke permukaan. Perhatikan bahwa jarak antara pin digital 7 dan 8 adalah 0,16", tidak seperti pin lainnya.

 Feature:

  • Brand New and High Quality
  • Microcontroller: ATmega328 
  • Operating Voltage: 5V 
  • Input Voltage (recommended): 7-12V 
  • Input Voltage (limits): 6-20V 
  • Digital I/O Pins: 14 (of which 6 provide PWM output) 
  • Analog Input Pins: 6 
  • DC Current per I/O Pin: 40 mA 
  • DC Current for 3.3V Pin: 150 mA 
  • Flash Memory: 32 KB (ATmega328) of which 0.5 KB used by bootloader
  • SRAM: 2 KB (ATmega328) 
  • EEPROM: 1 KB (ATmega328)
  • Clock Speed: 16 MH
Nah, bagaimana sobat sudah mengerti apa itu Arduino? Mungkin masih bingung buat apa sih Arduino dan kegunaannya apa saja, untuk itu silakan ditunggu postingan - postingan selanjutnya biar tahu apa saja yang dpat kita lakukan dengan Arduino ini. Mungkin cukup sekian postingan kali ini, apabila ada pertanyaan silakan tinggalkan jejak dikolom komentar. Terima kasih.



Wassalamu'alaikum Wr. Wb


Referensi :


https://prog80.blogspot.co.id/2015/09/pengenalan-arduino-uno-r3.html

http://tobuku.com/docs/Arduino-Pengenalan.pdf
Apa Itu Komputer?

Apa Itu Komputer?

APA ITU KOMPUTER ?



Assalamu'alaikum Wr. Wb

Hai sobat semua, pada kesempatan kali ini saya akan share tentang Apa itu komputer?
Diera yang serba modern seperti ini kita dituntut untuk bisa mengikuti perkembangan jaman terutama diranah teknologi. Salah satu contohnya adalah kita harus bisa menggunakan komputer untuk membantu pekerjaan kita. Nah maka dari itu alangkah baiknya kita juga harus tahu apa sih komputer itu? apa saja sih jenis-jenis komputer? dan masih banyak lagi. Untuk lebih jelasnya simak penjelasan dibawah ini yukk..

LATAR BELAKANG

Sejak dahulu hingga sekarang, proses pengolahan data dan informasi sudah dilakukan oleh manusia. Kegiatan ini mendorong manusia menemukan alat-alat mekanik dan elektronik yang sangat  membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data dengan tujuan mendapatkan hasil lebih cepat dan akurat. Komputer yang sekarang  kita jumpai  adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia dari sejak dahulu  berupa alat mekanik maupun elektronik.

PEMBAHASAN

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmetika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut sebagai komputer.

Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.

Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

  • JENIS KOMPUTER
1. KOMPUTER BENAM

Sekitar 20 tahun yang lalu, banyak alat rumah tangga, khususnya panel dari permainan video juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Maksud khusus komputer yang lain secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan dapat diubah untuk berbagai maksud oleh pengguna tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.

2. KOMPUTER PRIBADI
Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang banyak diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer selain komputer pribadi. Hanya orang-orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

  • KOMPONEN KOMPUTER SECARA UTUH
   1. Processor

   2. Memory

   3. Motherboard

   4. Casing

   5. Power Suplay

   6. CDRom

   7. Monitor

   8. VGA

   9. Hardisk
  • BAGAIMANA KOMPUTER BEKERJA?
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

1. MEMORY

Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.

Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.

Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.

Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.


2. PEMROSESAN
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.

Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmetika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.

Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.
3. MASUKAN DAN HASIL
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

4. INSTRUKSI
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".

Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)

5. ARSITEKTUR
Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.

Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.

Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

6. PROGRAM
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain". Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan

7. SISTEM OPERASI
Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.

Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer.

  • PENGGUNAAN KOMPUTER
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkit Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.

Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai server.

Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembarang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.

Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan sistem rem anti terkunci di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer. Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.

  • BAGIAN - BAGIAN KOMPUTER
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).

1. PERANGKAT KERAS

1. Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data

2. Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara

3. Hard drive, media penyimpanan data semi permanen

4. Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet

5. Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor, speaker, headset, plotter, proyektor, dan printer

 2. PERANGKAT LUNAK

1. Sistem operasi

Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.

2. Program komputer

Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
3. SLOT PADA KOMPUTER
a. ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
b. AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
c. IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
d. USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)

  • JENIS KOMPUTER
    1. Komputer analog

    2. Komputer pulsa

    3. Mikrokomputer

        a. Komputer rumah (home computer)

        b. Komputer pribadi (PC)

        c. Server

    4. Minikomputer

    5. Mainframe computer

    6. Superkomputer


Bagaimana sudah tahu kan komputer itu apa. Jika ada yang masih bingung bisa tinggalkan jejak dikolom komentar. Sekian dari saya. Semoga Bermanfaat. Terima kasih.

REFERENSI


https://id.wikipedia.org/wiki/Komputer

Wassalamu'alaikum Wr. Wb

Mengatasi Wifi Susah Terhubung ke Jaringan Pada Linux

Install Driver Realtek RTL8732BE Wireless Driver di Ubuntu/Linux







Assalamu'alaikum Wr. Wb

Terima kasih sudah mengunjungi blog saya yang sederhana ini, pada kesempatan kali ini saya akan share cara mengatasi WIFI yang error pada Linux Mint 17.3 terutama yang wifi card nya menggunakan Realtek.

Latar Belakang


Sekadar cerita sedikit tentang pengalaman saya mengenai permasalahan ini, waktu hari kedua saya PKL di BLC TELKOM KLATEN, saya menemui masalah saat saya menggunakan OS Linux Mint 17.3, yaitu pada wifi network-nya yang apabila kita ingin connect ke jaringan wifi terasa susah sekali, sekalipun bisa paling beberapa menit kemudian terjadi lost connection/no internet access. Saya hampir pusing tujuh keliling karena permasalahan ini, akhirnya setelah saya googling ketemu dengan salah satu tutorial di www.linuxlink.com. Ternyata permasalahan terletak pada driver wifi nya. Setelah saya coba dan alhamdulillah langsung terasa manfaatnya.

Alat dan Bahan

  • PC/Laptop
  • Koneksi Internet
  • Driver Realtek RTL8723BE PCIe Wireless
  •  

Cara Instalasi

Langsung saja kita coba caranya : 

  • Ada 2 cara untuk  menginstall driver wifi realtek nya yaitu :
1. ONLINE MODE

Buka terminal (CTRL+ALT+T)

Lalu ketikan perintah berikut ke terminal

  • sudo apt-get install linux-headers-generic build-essential git
  • git clone https://github.com/lwfinger/rtlwifi_new/tree/rock.new_btcoex
  • cd rock.new_btcoex
  • make
  • sudo make install


2. OFFLINE MODE 

- Download Realtek RTL8723BE PCIe Wireless driver disini

- Extract file diatas dan klik kanan pada folder "rtlwifi_new-rock.new_btcoex" pilih open in terminal

- Ketikan perintah berikut untuk install driver
  • make
  • sudo make install
- Kemudian cek antena sel
  • modinfo -p rtl8723be
- Hasilnya :

modinfo -p rtl8723be

swlps: (bool)

swenc:using hardware crypto (default 0 [hardware])

(bool)

ips:using no link power save (default 1 is open)

(bool)

fwlps:using linked fw control power save (default 1 is open)

(bool)

msi:Set to 1 to use MSI interrupts mode (default 0)

(bool)

debug:Set debug level (0-5) (default 0) (int)

disable_watchdog:Set to 1 to disable the watchdog (default 0)

(bool)

ant_sel:Set to 1 or 2 to force antenna number (default 0)

(int)
- Tes antenna sel
  • sudo modprobe -r rtl8723be
    sudo modprobe rtl8723be ant_sel=1
    iwlist scan | egrep -i 'ssid|level'

    atau

    sudo modprobe -r rtl8723be
    sudo modprobe rtl8723be ant_sel=2
    iwlist scan | egrep -i 'ssid|level'
- Hasilnya :
  • Signal Wifi tidak terdeksi
lo        Interface doesn't support scanning.

enp1s0    Interface doesn't support scanning.
  • Signal Wifiterdeksi
lo        Interface doesn't support scanning.

enp1s0    Interface doesn't support scanning.

                    Quality=64/70  Signal level=-46 dBm 

                    ESSID:"wifi network1"

                    Quality=65/80  Signal level=-46 dBm 

                    ESSID:"wifi network2"
- Lalu cek antenna, jika antenna sel 1 menemukan sinyal wifi ketikan perintah

  • echo "options rtl8723be ant_sel=1" | sudo tee -a /etc/modprobe.d/rtl8723be.conf
- Jika antenna sel 2 menemukan sinyal wifi ketikan perintah berikut

  • echo "options rtl8723be ant_sel=2" | sudo tee -a /etc/modprobe.d/rtl8723be.conf
- Restart PC/Laptop, jangan lupa berdoa dulu sebelum melakukannya.


Demikian postingan kali ini, apabila ada yang kurang mohon tinggalkan jejak dikomentar. Semoga bermanfaat. Terima kasih.

Referensi :

http://www.linuxlinx.com/2016/05/install-realtek-rtl8723be-wifi-driver-ubuntu-linuxmint.html?m=1


Wassalamu'alaikum Wr. Wb 

CARA INSTALL LINUX MINT

TUTORIAL INSTAL LINUX MINT 




Assalamu'alaikum Wr. Wb 

Hai sobat semua, kali ini saya akan share tutorial cara installasi LINUX MINT, sebelum kita menginstall, kita baca sedikit penjelasan tentang Linux yuk..

Linux adalah sistem operasi yang bersifat open source. Open Source adalah program yang lisensinya memberi kebebasan
kepada pengguna menjalankan program untuk apa saja, mempelajari dan
memodifikasi program, dan mendistribusikan penggandaan program asli atau
yang sudah dimodifikasi tanpa harus membayar royalti kepada pengembang
sebelumnya.

DEBIAN LINUX : Debian merupakan distribusi dari Linux yang kurang
terkenal, namun banyak penggunanya dari kalangan teknis. Format paket
programnya yang menggunakan DEB dianggap lebih stabil daripada RPM
oleh kalangan teknis.

UBUNTU LINUX : Ubuntu berasal dari bahasa Afrika yakni “Humanity
to Others” yang berarti “Kemanusiaan Untuk Sesama”. Atas dasar
itulah diluncurkannya Linux Ubuntu yang dirilis pada tahun 2004.
Sistem operasi ini adalah merupakan turunan dari sistem operasi linux
yang lain, yakni Debian. Ubuntu itu sendiri dibuat dengan tujuan :
selalu gratis tanpa adanya biaya lisensi, bersifat open source (kode
terbuka), dan siap untuk dipergunakan dalam kondisi yang stabil.
Ubuntu didukung oleh perusahaan bernama Canonical, Ltd yang memiliki
tujuan untuk membantu perkembangan, distribusi, dan promosi dari
produk-produk yang bersifat open source (kode terbuka).

Proses instalasi Linux yang sukar seringkali menjadi penghalang
bagi pengguna baru, namun proses ini sekarang menjadi lebih mudah.
Dengan penerimaan Linux oleh beberapa pabrikan komputer pribadi
besar, komputer terpasang (built up) dengan distribusi Linux banyak
tersedia. Selain itu, terdapat juga distribusi Linux yang dapat
dijalankan (boot) secara langsung dari cakram optik (CD) tanpa perlu
diinstalasi ke cakram keras (hard disk); hal ini dikenal dengan
istilah Live CD.

Instalasi Linux juga merupakan instalasi berupa suite, yaitu
dimana penginstalasian tersebut secara otomatis menginstalasi
program-program standar, seperti pemutar MP3, Office Suite, dan
pengolah gambar.

Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama yaitu

• Kenyamanan

• Efisien : penggunaan sumber-daya sistem komputer secara
efisien

• Mampu Berevolusi : sistem operasi harus dibangun sehingga
memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian serta pengajuan
sistem-sistem yang baru.

Alat dan Bahan

  1. PC/Laptop
  2. Media Bootable (UnetBootin,
    Rufus, UUI, Yumi, dsb)
  3. File ISO Gnu/Linux
  4. Flashdisk 

CARA INSTALASI

1. Siapkan bootable linux mint yang telah dibuat tadi, lalu
tancapkan ke PC/Laptop

2. Restart PC/Laptop lalu masuk ke BIOS menggunakan tombol F2/ESC/DEL tergantung merk masing-masing BIOS dan atur boot pertamanya
ke flashdisk, lalu tekan fn+10 untuk menyimpan konfigurasi dan exit
 
3. Kemudian akan muncul halaman awal, dan pilih Start Linux Mint



4. Kemudian akan muncul linux live mode seperti dibawah ini...


5. Kemudian double click pada Install Linux Mint

6. Setelah itu akan muncul kotak dialog yang berisi persiapan
untuk menginstall linux, usahakan semuanya ter checklist lalu pilih continue...


7. Lalu muncul kotak dialog untuk pilihan bahasa yang kita gunakan
pada linux mint nantinya, klick continue.


8. Kemudian muncul kotak dialog untuk memilih tipe
penginstallan/instalation type, check pada "Something else"
lalu klik continue


9. Kemudian akan muncul kotak dialog untuk memilih dan membuat
partisi yang akan kita install dengan linux, klik pada simbol plus
"+" untuk menambahkan partisi


10. Lalu, tambahkan partisi sebagai SWAP (untuk sizenya adalah 2 x RAM)
karena sangat direkomendasikan langsung dari Linux untuk membantu
kebutuhan RAM, kemudian klik OK


11. Sisa dari partisi yang digunakan untuk swap tadi digunakan
untuk membuat partisi system linux, untuk konfigurasinya seperti
dibawah ini


12. Pada type for the new partition pilih Primary, Location pilih
Begining of the space, Use as: Ext4 journaling file system dan
terakhir Mount Point isikan slash “/” yang berarti sebagai
direktori sistem Linux atau folder “root” istilahnya

13. Setelah selesai membuat partisi system, langkah selanjutnya
adalah klik Install Now


14. Akan muncul konfirmasi settingan, klik continue lagi...




15. Lalu pilih wilayah untuk mengatur waktu berdasarkan GMT



16. Pilih struktur keyboard, langsung saja continue karena umumnya
menggunakan tipe English (US) atau jika berbeda silakan atur dengan
layout keyboard laptop/PC



17. Bagian terakhir isi nama lengkap, nama laptop/PC yang di
pakai. Wajib mengisi username dan password karena setiap kita akan
menginstall aplikasi maka akan ditanyakan password root nya karena
itu adalah bentuk kemanan yang Linux tawarkan. Jika sudah bisa
langsung klik Continue...

18. Tunggu proses installasi selesai sampai muncul konfirmasi
melakukan restart

 
19. Proses installasi selesai, lalu pilih Restart Now




Apabila ada yang kurang jelas silakan tinggalkan jejak dikolom komentar. Terima Kasih.

Referensi

http://ad4msan.com/cara-install-linux-mint

https://www.unixmen.com/linux-mint-history-development/

https://jealilik.wordpress.com/laporan-praktek/laporan-produktif-installasi-linux/


Wassalamu'alaikum Wr.Wb


Upgrade ke Windows 10? Perlukah?

Upgrade ke Windows 10? Perlukah?

http://images.detik.com/content/2015/07/27/317/155457_windows10.jpg 
 
Assalamu'alaikum wr.wb
Apakah sobat semua sudah tahu tentang OS Windows terbaru dari Microsoft yaitu Windows 10??  iseng searching diinternet akhirnya saya menemukan berita yg cukup menarik tentang Perlukah kita upgrade ke Windows 10,

Trik Unik & Aneh tentang Komputer


Assalamu'alaikum wr. wb
Bagaimana kabar sobat semua? Masih sehat kan? hahaha :D
Saya disini akan share trik unik + aneh tentang komputer, mungkin kalian semua merasa jenuh dan bosan dengan pekerjaan didepan komputer hanya itu-itu saja, pastinya butuh hiburan kan?